miércoles, 27 de abril de 2016



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TEMA #1
Registra  a los usuarios estableciendo los mecanismos de seguridad para su identificación y autentificación…


CONCEPTO DE USUARIO

UN USUARIO, (USER) UN USUARIO ES UN INDIVIDUO QUE UTILIZA UNA COMPUTADORA, SISTEMA OPERATIVO , SERVICIO O CUALQUIER SISTEMA, ADEMAS SE UTILIZA PARA CLASIFICAR A DIFERENTES PRIVILIGIOS,PERMISOS A LOS QUE TIENE ACCESO A UN USUARIO O GRUPO DE USUARIO, PARA INTERACTUAT O EJECUTARCON EL ORDENADOR O CON LOS PROGRAMAS INSTALADOS.

DESCRIPCION DE UN USUARIO

Las clasificaciones son las descripciones berves y el icono que aparece con el nombre de usuario en sus publicaciones. Utilizamos las clasificaciones para indicar el numero y la calidad de las publicaciones que ha hecho.

Características y propiedades



Características físicas: se caracterizan por la constitución física que contiene el usuario; tamaño , peso, altura, volumen y discapacidades físicas.



Derechos de acceso de usuario

Los derechos de acceso de usuario están organizados en cinco grupos :
I. Administración de cuenta (AA)
II. ADMINISTRACION DE FONDOS (FM)
III. ADMINISTRACION DE INFORMES (RM)
IV. ACCESO DE NEGOCIACION (TA)
V. ADMINISTRACION DE USUARIO (UA)

CUENTAS DE USUARIO Y GRUPO

LAS CUENTAS DE USUARIO Y GRUPO PERMITEN IDENTIFICAR Y AUTENTIFICAR A LAS PERSONAS QUE HACEN USO DE LOS SERVIDORES ACCESIBLES A TRAVES DE LA RED, PARA ASI ASEGURAR QUE SOLO ACCEDEN A LOS RECURSOS QUE TIENEN PERMITIDOS.

PERFILES DE USUARIO

PERFILES LOCALES : PERFILES CREADOS EN UN EQUIPO CUANDO UN USUARIO  INICIA SESION. EL PERFIL ES ESPECIFICO DE UN USUARIO, LOCAL A UN EQUIPO Y SE ALMACENA EN EL DISCO DURO DEL EQUIPO LOCAL.
PERFILES MOVILES: PERFILES CREADOS POR UN ADMINISTRADOR Y ALMACENADOS EN UN SERVIDOR. ESTOS PERFILES SIGUEN AL USUARIO A CUALQUIER MAQUINA DE LA RED WINDOWS SERVER 2003,  WINDOWS XP PROFESIONAL, 2000 O NT.
 PERFILES OBLIGATORIOS: PERFILES MOVILES QUE SOLO PUEDEN SER MODIFICADOS POR UN ADMINISTRADOR.



martes, 26 de abril de 2016


UNIDAD 2: 

CONTENIDO

MODELO OSI (HISTORIA)
CAPA FISICA
CAPA DE ENLACE DE DATOS
CAPA DE RED
CAPA DE TRANSPORTE
CAPA DE SECCION
CAPA DE PRESENTACION
CAPA DE APLICACION

HISTORIA

Para poder simplificar el estudio y la implementación de la arquitectura necesaria, la ISO (Organización Internacional de Normas) creó el modelo de referencia OSI para lograr un estandarización internacional de los protocolos. Este modelo se ocupa de la Interconexión de Sistemas Abiertos a la comunicación y está divido en 7 capas, entendiéndose por "capa" una entidad que realiza de por sí una función especifica.
Los principios que se aplicaron para su división en capas son:
 
1. Se debe crear una capa siempre que se necesite un nivel diferente de abstracción.
2.  Cada capa debe realizar una función bien definida.
3.  La función de cada capa se debe elegir pensando en la definición de protocolos estandarizados internacionalmente.
4.  Los límites de las capas deben elegirse a modo de minimizar el flujo de información a través de las interfaces.
5.  La cantidad de capas debe ser suficientes para no tener que agrupar funciones distintas en la misma capa y lo bastante pequeña para que la arquitectura no se vuelva inmanejable.
CAPA FISICA
    La capa física, la más baja del modelo OSI, se encarga de la transmisión y recepción de una secuencia no estructurada de bits sin procesar a través de un medio físico. Describe las interfaces eléctrica/óptica, mecánica y funcional al medio físico, y lleva las señales hacia el resto de capas superiores. Proporciona: Codificación de datos: modifica el modelo de señal digital sencillo (1 y 0) que utiliza el equipo para acomodar mejor las características del medio físico y para ayudar a la sincronización entre bits y trama. Determina:

Qué estado de la señal representa un binario 1
Como sabe la estación receptora cuándo empieza un "momento bit"
Cómo delimita la estación receptora una trama
 
Anexo al medio físico, con capacidad para varias posibilidades en el medio:

¿Se utilizará un transceptor externo (MAU) para conectar con el medio?
¿Cuántas patillas tienen los conectores y para qué se utiliza cada una de ellas?
Técnica de la transmisión: determina si se van a transmitir los bits codificados por señalización de banda base (digital) o de banda ancha (analógica). Transmisión de medio físico: transmite bits como señales eléctricas u ópticas adecuadas para el medio físico y determina:

Qué opciones de medios físicos pueden utilizarse
Cuántos voltios/db se deben utilizar para representar un estado de señal en particular mediante un medio físico determinado
CAPA DE ENLACE DE DATOS
CAPA DE VÍNCULO DE DATOS
La capa de vínculo de datos ofrece una transferencia sin errores de tramas de datos desde un nodo a otro a través de la capa física, permitiendo a las capas por encima asumir virtualmente la transmisión sin errores a través del vínculo. Para ello, la capa de vínculo de datos proporciona:

Establecimiento y finalización de vínculos: establece y finaliza el vínculo lógico entre dos nodos.
Control del tráfico de tramas: indica al nodo de transmisión que "dé marcha atrás" cuando no haya ningún búfer de trama disponible.
Secuenciación de tramas: transmite y recibe tramas secuencialmente.
Confirmación de trama: proporciona/espera confirmaciones de trama. Detecta errores y se recupera de ellos cuando se producen en la capa física mediante la retransmisión de tramas no confirmadas y el control de la recepción de tramas duplicadas.
Delimitación de trama: crea y reconoce los límites de la trama.
Comprobación de errores de trama: comprueba la integridad de las tramas recibidas.
Administración de acceso al medio: determina si el nodo "tiene derecho" a utilizar el medio físico.
CAPA DE RED

CAPA DE RED
La capa de red controla el funcionamiento de la subred, decidiendo qué ruta de acceso física deberían tomar los datos en función de las condiciones de la red, la prioridad de servicio y otros factores. Proporciona:

Enrutamiento:
enruta tramas entre redes.
Control de tráfico de subred: los enrutadores (sistemas intermedios de capa de red) pueden indicar a una estación emisora que "reduzca" su transmisión de tramas cuando el búfer del enrutador se llene.
Fragmentación de trama: si determina que el tamaño de la unidad de transmisión máxima (MTU) que sigue en el enrutador es inferior al tamaño de la trama, un enrutador puede fragmentar una trama para la transmisión y volver a ensamblarla en la estación de destino.
Asignación de direcciones lógico-físicas: traduce direcciones lógicas, o nombres, en direcciones físicas.
Cuentas de uso de subred: dispone de funciones de contabilidad para realizar un seguimiento de las tramas reenviadas por sistemas intermedios de subred con el fin de producir información de facturación. 
Subred de comunicaciones
El software de capa de red debe generar encabezados para que el software de capa de red que reside en los sistemas intermedios de subred pueda reconocerlos y utilizarlos para enrutar datos a la dirección de destino.

Esta capa libera a las capas superiores de la necesidad de tener conocimientos sobre la transmisión de datos y las tecnologías de conmutación intermedias que se utilizan para conectar los sistemas de conmutación. Establece, mantiene y finaliza las conexiones entre las instalaciones de comunicación que intervienen (uno o varios sistemas intermedios en la subred de comunicación).
 
En la capa de red y las capas inferiores, existen protocolos entre pares entre un nodo y su vecino inmediato, pero es posible que el vecino sea un nodo a través del cual se enrutan datos, no la estación de destino. Las estaciones de origen y de destino pueden estar separadas por muchos sistemas intermedios.  
CAPA DE
TRANSPORTE

La capa de transporte garantiza que los mensajes se entregan sin errores, en secuencia y sin pérdidas o duplicaciones. Libera a los protocolos de capas superiores de cualquier cuestión relacionada con la transferencia de datos entre ellos y sus pares. 


El tamaño y la complejidad de un protocolo de transporte depende del tipo de servicio que pueda obtener de la capa de transporte. Para tener una capa de transporte confiable con una capacidad de circuito virtual, se requiere una mínima capa de transporte. Si la capa de red no es confiable o solo admite datagramas, el protocolo de transporte debería incluir detección y recuperación de errores extensivos. 


La capa de transporte proporciona:
Segmentación de mensajes: acepta un mensaje de la capa (de sesión) que tiene por encima, lo divide en unidades más pequeñas (si no es aún lo suficientemente pequeño) y transmite las unidades más pequeñas a la capa de red. La capa de transporte en la estación de destino vuelve a ensamblar el mensaje.
Confirmación de mensaje: proporciona una entrega de mensajes confiable de extremo a extremo con confirmaciones.
Control del tráfico de mensajes: indica a la estación de transmisión que "dé marcha atrás" cuando no haya ningún búfer de mensaje disponible.
Multiplexación de sesión: multiplexa varias secuencias de mensajes, o sesiones, en un vínculo lógico y realiza un seguimiento de qué mensajes pertenecen a qué sesiones (consulte la capa de sesiones).
Normalmente, la capa de transporte puede aceptar mensajes relativamente grandes, pero existen estrictas limitaciones de tamaño para los mensajes impuestas por la capa de red (o inferior). Como consecuencia, la capa de transporte debe dividir los mensajes en unidades más pequeñas, o tramas, anteponiendo un encabezado a cada una de ellas.
CAPA DE SESION…

La capa de sesión permite el establecimiento de sesiones entre procesos que se ejecutan en diferentes estaciones. Proporciona:

Establecimiento, mantenimiento y finalización de sesiones: permite que dos procesos de aplicación en diferentes equipos establezcan, utilicen y finalicen una conexión, que se denomina sesión.
Soporte de sesión: realiza las funciones que permiten a estos procesos comunicarse a través de una red, ejecutando la seguridad, el reconocimiento de nombres, el registro, etc. 
CAPA DE
PRESENTACION

La capa de presentación da formato a los datos que deberán presentarse en la capa de aplicación. Se puede decir que es el traductor de la red. Esta capa puede traducir datos de un formato utilizado por la capa de la aplicación a un formato común en la estación emisora y, a continuación, traducir el formato común a    un formato conocido por la capa de la aplicación en la estación receptora.

La capa de presentación proporciona: 


Conversión de código de caracteres: por ejemplo, de ASCII a EBCDIC.

Conversión de datos: orden de bits, CR-CR/LF, punto flotante entre enteros, etc.

Compresión de datos: reduce el número de bits que es necesario transmitir en la red.

Cifrado de datos: cifra los datos por motivos de seguridad. Por ejemplo, cifrado de contraseñas. 



CAPA DE APLICACION                           El nivel de aplicación actúa como ventana para los usuarios y los procesos de aplicaciones para tener acceso a servicios de red. Esta capa contiene varias funciones que se utilizan con frecuencia: 

Uso compartido de recursos y redirección de dispositivos
Acceso a archivos remotos
Acceso a la impresora remota
Comunicación entre procesos
Administración de la red
Servicios de directorio
Mensajería electrónica (como correo)
Terminales virtuales de red.







 
 

lunes, 25 de abril de 2016

UNIDAD 1
COMPONENTES DE UNA RED LAN

CONTENIDO…
UNIDAD 1: COMPONENTES DE UNA RED LAN
HARDWARE
SWITCH
ROUTER
MODEM
HUB
TARJETAS DE RED
CABLEADO

CONECTORES Y SERVIDORES
HARDWARE
CONCEPTO
Concepto de Hardware: Son todos los dispositivos y componentes físicos que realizan las tareas de entrada y salida, también se conoce al hardware como la parte dura o física del computador. La mayoría de las computadoras están organizadas de la siguiente forma:
Los dispositivos de entrada (Teclados, Lectores de Tarjetas, Lápices Ópticos, Lectores de Códigos de Barra, Escáner, Mouse, etc.) y salida (Monitor, Impresoras, Plotters, Parlantes, etc.) y permiten la comunicación entre el computador y el usuario.
CARACTERISTICAS
Dispositivos de entrada.
Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central

Dispositivos de salida.

Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos.
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora.
Entre los dispositivos de salida tenemos: pantalla o monitor, impresoras, trazadores gráficos (plotters), bocinas, altavocesentre otros.
Dispositivos de entrada y salida.
 En la actualidad existen dispositivos que manejan información desde dos puntos, tanto entrada como salida. Estos son aquellos que permiten la comunicación entre la computadora y el usuario.
Entre dichos dispositivos podemos mencionar: multifuncionales, USB, CD, DVD, scanner, pantalla táctil, disket, entre otros.
SWITCH
CONCEPTO
Conmutador (switch) es el dispositivo digital lógico de interconexión de equipos que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red y eliminando la conexión una vez finalizada esta.
CARACTERISTICAS
Permiten la conexión de distintas redes de área local
(LAN).
Se encargan de solamente determinar el destino de los datos "Cut-Throught".
Si tienen la función de Bridge integrado, utilizan el modo "Store-And-Forward" y por lo tanto se encargan de actuar como filtros analizando los datos. + Permiten la conexión de distintas redes de área local (LAN).
Interconectan las redes por medio de cables
Se les encuentra actualmente con un Hub integrado.
Cuentan con varios puertos RJ45 integrados, desde 4, 8, 16, 32 y hasta 52.
Permiten la regeneración de la señal y son compatibles con la mayoría de los sistemas operativos de red.
Cuentan con varios puertos RJ45 integrados, desde 4, 8, 16, 32 y hasta 52.
Permiten la regeneración de la señal y son compatibles con la mayoría de los sistemas operativos de red.
Permiten la regeneración de la señal y son compatibles con la mayoría de los sistemas operativos de red.
Permiten la conexión de distintas redes de área local (LAN).
Se encargan de solamente determinar el destino de los datos "Cut - Throught".
Si tienen la función de Bridge integrado, utilizan el modo "Store-And-Forward" y por lo tanto se encargan de actuar como filtros analizando los datos.
Interconectan las redes por medio de cables.
Se les encuentra actualmente con un Hub integrado.
Cuentan con varios puertos RJ45 integrados, desde 4, 8, 16 y hasta 32.
Permiten la regeneración de la señal y son compatibles con la mayoría de los sistemas operativos de red.
ROUTER
CONCEPTO
Un router —también conocido como enrutador1 o encaminador2 de paquetes—3 es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. Su función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de máquinas IP que se pueden comunicar sin la intervención de un encaminador (mediante puentes de red), y que por tanto tienen prefijos de red distintos.
CARACTERISTICAS
Se conecta fácilmente al PC vía Ethernet
Hasta 8 Mbps de flujo entrante, 1 Mbps de flujo saliente
Permite a múltiples usuarios compartir una sola conexión ADSL con una dirección WAN IP
Servidor integrado LAN DHCP
Servidor DNS integrado y relé.
Sistema operativo independiente (funciona con: Windows 95, 98, NT, Mac OS, Unix, Linux)
"Siempre activado "(ponteado) o por marcación (PPP)
Programa de inicio rápido basado en navegador
Firewall de software actualizable
Voz de datos simultáneos en una sola línea de teléfono
No requiere instalación de software
Aprobado para conexiones a todos los operadores más importantes de la red
Cumple estándares ADSL (ANSI T1.413 Issue2, G.dmt, G.lite)
Disponible como hub de 4 puertos o con conexión ATMF
MODEM…
CONCEPTO
Un módem es un dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa (desmodulación),y permite así la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cable-módem. Sirve para enviar la señal moduladora mediante otra señal llamada portadora.
CARACTERISTICAS
Pantallas de ayuda de comandos AT
Los comandos AT le permiten controlar muchas de las características del módem. Para utilizarlos puede escribirlos en la línea de comandos de cualquier programa en modo terminal.
El módem puede mostrar pantallas con un resumen de los comandos AT (AT$ y AT&$), comandos de marcado (ATD$) y funciones de registros S (ATS$) (consulte Comandos AT).
Sensor automático del cable
Los cables para celulares analógicos de 3Com permiten al módem reconocer automáticamente el teléfono celular al que está conectado.
Marcado automático de la tarjeta de llamada
Cada vez que realice una llamada con tarjeta, el módem detectará el tono que invita a introducir el número de la tarjeta de llamada. Puede configurar el módem para que introduzca automáticamente este número y realice la llamada especificando la siguiente cadena:
Detección de llamada en curso
Un grupo opcional de códigos resultantes le permiten saber si:
El número de teléfono que ha marcado está ocupado
Se ha conectado a la línea pero no ha respondido ningún módem a la llamada
No hay tono de marcado en la línea
telefónica
Hay una llamada entrante
El comando ATXn controla estos códigos
resultantes y los comandos que los activan o
desactivan. Consulte la lista de ATXn en 
Comandos AT y Códigos resultantes.
ID del módem que efectúa la llamada
Si se encuentra en EE.UU. o Canadá, el módem
le permite identificar los nombres y números de
teléfono de los que llaman. El software de comunicaciones que utilice debe admitir esta función y tiene que abonarse a este servicio en su compañía telefónica.
Utilice AT#CID=1 para activar manualmente el ID del módem que efectúa la llamada y establezca S=2, ya que el ID se recibe entre el primer y el segundo tono.
HUB
CONCEPTO
Concentrador (hub) es el dispositivo que              permite centralizar el cableado de una red de computadoras, para luego poder ampliarla.
Trabaja en la capa física (capa 1) del modelo OSI o la capa de acceso al medio en el modelo TCP/IP. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos (repetidor).
En la actualidad, la tarea de los concentradores la realizan, con frecuencia, los conmutadores (switches).
CARACTERISTICAS
Permiten concentrar todas las estaciones de trabajo (equipos clientes).
También pueden gestionar los recursos compartidos hacia los equipos clientes.
Cuentan con varios puertos RJ45 integrados, desde 4, 8, 16 y hasta 32.
Son necesarios para crear las redes tipo estrella (todas las conexiones de las computadoras se concentran en un  solo dispositivo
El HUB tiene su punto central que controla a los demas dispositivos y tiene una gran capacidad para expandir su distancia.
TARJETAS DE RED
una tarjeta de red (también llamada placa de red o Network Interface Card (NIC)) es una clase de tarjeta destinada a ser introducida en la placa madre de una computadora o se conecta a uno de sus puertos para posibilitar que la máquina se sume a una red y pueda compartir sus recursos (como los documentos, la conexión a Internet o una impresora, por ejemplo).
CARACTERISTICAS
Están diseñadas para ciertos tipos de estándares de redes, por lo que tienen una velocidad máxima de transmisión de datos  en bits por segundo (bps) acorde al estándar.
Tienen uno ó varios puertos RJ45 ó combinados con BNC para la conexión de los cables hacia los concentradores ó hacia otras computadoras.
Cuentan con un conector especial en su parte inferior que permite insertarlas en las ranuras de expansión de la tarjeta principal.
Pueden convivir con las tarjetas de red integradas en la tarjeta principal, se puede tener acceso a redes de manera independiente, no hay límite de tarjetas de red conectadas en una computadora.
Compiten actualmente contra las tarjetas para red inalámbricas, las cuáles ofrecen muchas ventajas con respecto al uso de cables y puertos físicos.
CABLEADO
CONCEPTO
El cableado estructurado consiste en un cable trenzado cables de par trenzado protegidos (Shielded Twisted Pair, STP) o no protegidos (Unshielded Twisted Pair, UTP) en el interior de un edificio con el propósito de implantar una red de área local (Local Área Network, LAN).
Suele tratarse de cables de pares trenzados de cobre, y/o para redes de tipo IEEE 802.3; no obstante, también puede tratarse de fibras ópticas o cables coaxiales.
TIPOS DE CABLEADO
š Cable coaxial: estos cables se caracterizan por ser fáciles de manejar, flexibles, ligeros y económicos. Están compuestos por hilos de cobre, que constituyen en núcleo y están cubiertos por un aislante, un trenzado de cobre o metal y una cubierta externa, hecha de plástico, teflón o goma.
     Cables de par trenzado: estos cables están compuestos por dos hilos de cobre entrelazados y aislados y se los puede dividir en dos grupos: apantallados (STP) y sin apantallar (UTP). Estas últimas son las más utilizadas en para el cableado LAN y también se usan para sistemas telefónicos. Los segmentos de los UTP tienen una longitud que no supera los 100 metros y está compuesto por dos hilos de cobre que permanecen aislados. Los cables STP cuentan con una cobertura de cobre trenzado de mayor calidad y protección que la de los UTP.
    Cables de fibra óptica: estos transportan, por medio de pulsos modulados de luz, señales digitales. Al transportar impulsos no eléctricos, envían datos de forma segura ya que, como no pueden ser pinchados, los datos no pueden ser robados. Gracias a su pureza y la no atenuación de los datos, estos cables transmiten datos con gran capacidad y en poco tiempo.
CONECTORES
CONCEPTO
En informática, los conectores, normalmente denominados "conectores de entrada/salida" (o abreviado conectores E/S) son interfaces para conectar dispositivos mediante cables. Generalmente tienen un extremo macho con clavijas que sobresalen. Este enchufe debe insertarse en una parte hembra (también denominada socket), que incluye agujeros para acomodar las clavijas. Sin embargo, existen enchufes "hermafroditas" que pueden actuar como enchufes macho o hembra y se pueden insertar en cualquiera de los dos.

SERVIDORES

Un servidor es una aplicación en ejecución (software) capaz de atender las peticiones de un cliente y devolverle una respuesta en concordancia. Los servidores se pueden ejecutar en cualquier tipo de computadora, incluso en computadoras dedicadas a las cuales se les conoce individualmente como «el servidor». En la mayoría de los casos una misma computadora puede proveer múltiples servicios y tener varios servidores en funcionamiento. La ventaja de montar un servidor en computadoras dedicadas es la seguridad. Por esta razón la mayoría de los servidores son procesos diseñados de forma que puedan funcionar en computadoras de propósito específico.